开发者笔记(魔团)

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最近更新 : 2019-07-19 10:28 · 阅读数:2333 · 历史记录


魔神梅里奥达斯是通过感染防止敌方的恢复,累计点燃增加伤害量,通过弱点的必杀技造成秒杀体系的英雄.

但是现在无论PVP,PvE都找不到他的位置.直接稳坐板凳席.

首先我要对玩家抱歉.因为不可控的因素魔团的登场时期没有跟上7章节的开启时间.

7章节的特定歼灭战将会是魔神团长活跃的副本.

买了魔团的玩家可以期待.


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                                         <7章节更新的新魔神>


最近有很多关于贯通率忍耐率的问题.

下面通过图片简单说明一下.

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按照攻击.防御.暴击公式伤害 X 按照属性补正值的增减计算   +

 基础伤害          -               基础防御            =   最终伤害

 (攻击力X贯通n%)    (防御力X忍耐n%)  

    

伤害量产出过程是攻击力,防御力,暴击公式联动起来决定第一次伤害量,乘与计算属性和伤害增减量,加上固定伤害.决定最终伤害.

固定伤害是按照攻击力和贯通率,防御力和忍耐率来计算决定.


最后想说的是(现已修复)[复活化身]妖精海尔布拉姆被动会重叠2次的bug

该bug是 为了快速修复一部分被动不会适用与装备能力值的bug的时候产生的.是我们开发团队不慎重导致的原因.

因游戏处于开放初期,对待修复过于着急,没有好好检查所有的问题.以后我们会更加注意,尽可能不会再发生这种情况.


下面是'七大罪:grand cross'第一个原创角色.(莉莉娅)


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